CBPRO 2019, LIGA DESAFIANTE, PRIMEIRA ETAPA, PS4

A Liga Desafiante da VPSL. O próximo passo é o topo!
RANKED PREMIUM

F C LEGENDZ

Champion!

The Squad

We congratulate the champion players
PTS G W D L GP GA GD %
1 CITIZENS BR FC 34 12 11 1 0 39 8 31 94.4
2 VENUM E-SPORTS 32 12 10 2 0 44 17 27 88.9
3 FC BALACÃO 23 12 7 2 3 24 18 6 63.9
4 FURACAO ESPORTS 20 12 6 2 4 24 12 12 55.6
5 BUFFALO SOLDIERS 20 12 5 5 2 21 15 6 55.6
6 PROJECT ESPORTS PS 18 12 5 3 4 19 17 2 50.0
7 DRAGÕES DA REAL ES 16 12 5 1 6 21 26 -5 44.4
8 BLUEDOGS CT 16 12 4 4 4 21 19 2 44.4
9 F MONSTROS 12 12 3 3 6 15 21 -6 33.3
10 TOCA E SAI FC 12 12 3 3 6 15 24 -9 33.3
11 BAMOR E-SPORTS 4 11 1 1 9 9 26 -17 12.1
12 AMIGOS SPORTS 4 12 1 1 10 11 43 -32 11.1
13 BRAZIL TOP TEAM 4 11 0 4 7 11 28 -17 12.1
PTS G W D L GP GA GD %
1 F C LEGENDZ 29 11 9 2 0 35 9 26 87.9
2 THOR ESPORTS 25 11 8 1 2 31 14 17 75.8
3 CERBERUS E-SPORTS 25 11 8 1 2 23 10 13 75.8
4 ESQUADRÃO E-SPORTS 20 11 6 2 3 20 12 8 60.6
5 MAGE ESPORTS 19 11 5 4 2 15 9 6 57.6
6 EAGLE C LEAGUE 18 11 5 3 3 16 13 3 54.5
7 LITTLE LONDON ES 12 10 3 3 4 12 14 -2 40.0
8 LÍDERPOOL 11 11 3 2 6 12 18 -6 33.3
9 PORKASSO E-SPORTS 10 11 2 4 5 8 18 -10 30.3
10 MARRENTO E-SPORTS 9 11 2 3 6 9 16 -7 27.3
11 HURRICANE E-SPORTS 3 11 1 0 10 4 25 -21 9.1
12 KINGS FC 1 10 0 1 9 5 32 -27 3.3

FINAL STAGE MATCHES

20/05/19 23:10:00 14 CITIZENS BR FC 0 1 ESQUADRÃO E-SPORTS
20/05/19 23:40:00 14 ESQUADRÃO E-SPORTS 6 5 CITIZENS BR FC
20/05/19 23:10:00 14 FC BALACÃO 0 1 THOR ESPORTS
20/05/19 23:40:00 14 THOR ESPORTS 2 0 FC BALACÃO
20/05/19 23:10:00 14 VENUM E-SPORTS 6 1 CERBERUS E-SPORTS
20/05/19 23:40:00 14 CERBERUS E-SPORTS 1 2 VENUM E-SPORTS
20/05/19 23:10:00 14 F C LEGENDZ 1 3 FURACAO ESPORTS
20/05/19 23:40:00 14 FURACAO ESPORTS 0 4 F C LEGENDZ
21/05/19 23:10:00 15 ESQUADRÃO E-SPORTS 1 3 THOR ESPORTS
21/05/19 23:40:00 15 THOR ESPORTS 2 2 ESQUADRÃO E-SPORTS
21/05/19 23:10:00 15 VENUM E-SPORTS 0 1 F C LEGENDZ
21/05/19 23:40:00 15 F C LEGENDZ 3 0 VENUM E-SPORTS
23/05/19 23:10:00 16 THOR ESPORTS 0 3 F C LEGENDZ
23/05/19 23:40:00 16 F C LEGENDZ 1 1 THOR ESPORTS
23/05/19 23:10:00 16 ESQUADRÃO E-SPORTS 0 1 VENUM E-SPORTS
23/05/19 23:40:00 16 VENUM E-SPORTS 1 1 ESQUADRÃO E-SPORTS

BRACKETS

VNM 6 2
CES 1 1
Lz 1 4
CAP 3 0
VNM 0 0
Lz 1 3
THO 0 1
Lz 3 1
Final
BAH 1 2
THO 3 2
CTZ 0 5
BAH 1 6
BFC 0 0
THO 1 2
Date Round Home Club Away Club Reports Actions
29/04/19 23:10:00 1 FC BALACÃO 4 1 F MONSTROS
29/04/19 23:10:00 1 VENUM E-SPORTS 6 2 BAMOR E-SPORTS
29/04/19 23:10:00 1 TOCA E SAI FC 1 3 BLUEDOGS CT
29/04/19 23:10:00 1 PROJECT ESPORTS PS 0 0 BRAZIL TOP TEAM
29/04/19 23:10:00 1 FURACAO ESPORTS 0 0 BUFFALO SOLDIERS
29/04/19 23:10:00 1 DRAGÕES DA REAL ES 0 6 CITIZENS BR FC
29/04/19 23:40:00 2 BUFFALO SOLDIERS 1 1 FC BALACÃO
29/04/19 23:40:00 2 CITIZENS BR FC 3 0 F MONSTROS
29/04/19 23:40:00 2 AMIGOS SPORTS 2 7 VENUM E-SPORTS
29/04/19 23:40:00 2 BAMOR E-SPORTS 0 2 PROJECT ESPORTS PS
29/04/19 23:40:00 2 BLUEDOGS CT 1 2 FURACAO ESPORTS
29/04/19 23:40:00 2 BRAZIL TOP TEAM 1 4 DRAGÕES DA REAL ES
30/04/19 23:10:00 3 F MONSTROS 2 2 BRAZIL TOP TEAM
30/04/19 23:10:00 3 CITIZENS BR FC 3 2 BUFFALO SOLDIERS
30/04/19 23:10:00 3 TOCA E SAI FC 2 3 AMIGOS SPORTS
30/04/19 23:10:00 3 PROJECT ESPORTS PS 0 3 VENUM E-SPORTS
30/04/19 23:10:00 3 DRAGÕES DA REAL ES 2 1 BAMOR E-SPORTS
30/04/19 23:10:00 3 FC BALACÃO 3 2 BLUEDOGS CT
30/04/19 23:40:00 4 BAMOR E-SPORTS 0 1 F MONSTROS WO
30/04/19 23:40:00 4 BLUEDOGS CT 0 1 CITIZENS BR FC
30/04/19 23:40:00 4 BRAZIL TOP TEAM 2 3 BUFFALO SOLDIERS
30/04/19 23:40:00 4 AMIGOS SPORTS 1 6 PROJECT ESPORTS PS
30/04/19 23:40:00 4 TOCA E SAI FC 1 1 FURACAO ESPORTS
30/04/19 23:40:00 4 VENUM E-SPORTS 4 1 DRAGÕES DA REAL ES
02/05/19 23:10:00 5 FC BALACÃO 2 3 TOCA E SAI FC
02/05/19 23:10:00 5 F MONSTROS 2 3 VENUM E-SPORTS
02/05/19 23:10:00 5 BUFFALO SOLDIERS 3 0 BAMOR E-SPORTS
02/05/19 23:10:00 5 BRAZIL TOP TEAM 1 1 BLUEDOGS CT
02/05/19 23:10:00 5 FURACAO ESPORTS 2 1 AMIGOS SPORTS
02/05/19 23:10:00 5 DRAGÕES DA REAL ES 3 1 PROJECT ESPORTS PS
02/05/19 23:40:00 6 PROJECT ESPORTS PS 2 1 F MONSTROS
02/05/19 23:40:00 6 TOCA E SAI FC 1 6 CITIZENS BR FC
02/05/19 23:40:00 6 VENUM E-SPORTS 5 2 BUFFALO SOLDIERS
02/05/19 23:40:00 6 BAMOR E-SPORTS 1 2 BLUEDOGS CT
02/05/19 23:40:00 6 AMIGOS SPORTS 0 3 DRAGÕES DA REAL ES
02/05/19 23:40:00 6 FURACAO ESPORTS 4 0 FC BALACÃO
06/05/19 23:10:00 7 F MONSTROS 3 0 DRAGÕES DA REAL ES
06/05/19 23:10:00 7 CITIZENS BR FC 1 0 FURACAO ESPORTS
06/05/19 23:10:00 7 BUFFALO SOLDIERS 1 1 PROJECT ESPORTS PS
06/05/19 23:10:00 7 BRAZIL TOP TEAM 2 3 TOCA E SAI FC
06/05/19 23:10:00 7 BLUEDOGS CT 2 4 VENUM E-SPORTS
06/05/19 23:10:00 7 FC BALACÃO 3 0 AMIGOS SPORTS
06/05/19 23:40:00 8 AMIGOS SPORTS 0 3 F MONSTROS
06/05/19 23:40:00 8 FC BALACÃO 1 5 CITIZENS BR FC
06/05/19 23:40:00 8 DRAGÕES DA REAL ES 1 2 BUFFALO SOLDIERS
06/05/19 23:40:00 8 FURACAO ESPORTS 2 0 BRAZIL TOP TEAM
06/05/19 23:40:00 8 PROJECT ESPORTS PS 2 2 BLUEDOGS CT
06/05/19 23:40:00 8 TOCA E SAI FC 1 1 BAMOR E-SPORTS
07/05/19 23:10:00 9 VENUM E-SPORTS 1 0 TOCA E SAI FC
07/05/19 23:10:00 9 CITIZENS BR FC 4 2 AMIGOS SPORTS
07/05/19 23:10:00 9 BUFFALO SOLDIERS 1 1 F MONSTROS
07/05/19 23:10:00 9 BRAZIL TOP TEAM 0 2 FC BALACÃO
07/05/19 23:10:00 9 BLUEDOGS CT 3 2 DRAGÕES DA REAL ES
07/05/19 23:10:00 9 BAMOR E-SPORTS 0 5 FURACAO ESPORTS
07/05/19 23:40:00 10 FURACAO ESPORTS 2 3 VENUM E-SPORTS
07/05/19 23:40:00 10 PROJECT ESPORTS PS 2 0 TOCA E SAI FC
07/05/19 23:40:00 10 AMIGOS SPORTS 0 4 BUFFALO SOLDIERS
07/05/19 23:40:00 10 CITIZENS BR FC 4 0 BRAZIL TOP TEAM
07/05/19 23:40:00 10 F MONSTROS 1 1 BLUEDOGS CT
07/05/19 23:40:00 10 FC BALACÃO 2 0 BAMOR E-SPORTS
09/05/19 23:10:00 11 TOCA E SAI FC 1 1 DRAGÕES DA REAL ES
09/05/19 23:10:00 11 PROJECT ESPORTS PS 2 1 FURACAO ESPORTS
09/05/19 23:10:00 11 BRAZIL TOP TEAM 1 1 AMIGOS SPORTS
09/05/19 23:10:00 11 BLUEDOGS CT 0 0 BUFFALO SOLDIERS
09/05/19 23:10:00 11 BAMOR E-SPORTS 0 2 CITIZENS BR FC
09/05/19 23:10:00 11 VENUM E-SPORTS 1 1 FC BALACÃO
09/05/19 23:40:00 12 F MONSTROS 0 1 TOCA E SAI FC WO
09/05/19 23:40:00 12 FC BALACÃO 2 0 PROJECT ESPORTS PS
09/05/19 23:40:00 12 AMIGOS SPORTS 1 4 BLUEDOGS CT
09/05/19 23:40:00 12 BRAZIL TOP TEAM BAMOR E-SPORTS
09/05/19 23:40:00 12 CITIZENS BR FC 1 1 VENUM E-SPORTS
13/05/19 23:10:00 13 TOCA E SAI FC 1 2 BUFFALO SOLDIERS
13/05/19 23:10:00 13 PROJECT ESPORTS PS 1 3 CITIZENS BR FC
13/05/19 23:10:00 13 FURACAO ESPORTS 4 0 F MONSTROS
13/05/19 23:10:00 13 DRAGÕES DA REAL ES 1 3 FC BALACÃO
13/05/19 23:10:00 13 BAMOR E-SPORTS 4 0 AMIGOS SPORTS
13/05/19 23:10:00 13 VENUM E-SPORTS 6 2 BRAZIL TOP TEAM
13/05/19 23:40:00 12 DRAGÕES DA REAL ES 3 1 FURACAO ESPORTS
Date Round Home Club Away Club Reports Actions

Tournament Specific Rules

REGULAMENTO OFICIAL – CBPRO 2019

Introdução e Propósito

Estas são as regras oficiais (“Regras”) para a disputa do Campeonato Brasileiro de Pro Clubs 2019 e elas se aplicam a todas as equipes que venham a participar da competição, assim como a seus gerentes, técnicos, jogadores e funcionários.

Estas regras foram criadas unicamente para garantir a integridade do sistema estabelecido para disputas profissionais de FIFA Pro Clubs (“Pro Clubs”) e o equilíbrio competitivo entre os times que jogam em nível profissional. Regras padronizadas beneficiam todas as partes envolvidas em disputas profissionais de Pro Clubs, incluindo os times, jogadores, comissão técnica, donos e gerentes.

Estas regras não restringem a competição por jogadores. Os termos de relacionamento entre jogadores e equipes são de responsabilidade dessas partes.

O CBPRO 2019 consiste em uma competição de divisões, sendo elas: Liga Profissional, Liga Desafiante e Liga Iniciante, que será formada por 4 etapas individuais, cada uma em formato de pontos corridos e mata-mata, com promoção e rebaixamento entre as divisões em cada uma das etapas do CBPRO.

Para cada etapa, será necessário que o clube possua um Passe de Clube ativo ou que, no mínimo, 12 jogadores do clube tenham assinaturas de Pro Clubs, Períodos Premium ativos, ou assinaturas Premium ativas. Ou seja, é responsabilidade do clube gerenciar e não permitir que algum desses critérios deixe de ser verdadeiro, fazendo com que o clube não fique mais apto a disputar/se registrar na competição. Sendo assinaturas individuais mensais, elas devem estar ativas para que o jogador possa ser escalado.

1.  Dinâmica da competição

1.1 Resumo

O CBPRO é um torneio Premium que contém 3 divisões: Liga Profissional, Liga Desafiante e Liga Iniciante, sendo a Profissional a de nível mais alto, a Desafiante de nível médio e a Iniciante a de nível mais baixo.

Todas as ligas possuem o mesmo funcionamento: pontos corridos, seguido de mata-mata, com 16 times na Liga Profissional, 32 times na Liga Desafiante e com número ilimitado na Liga Iniciante.

A competição será dividida em 4 etapas de igual formato, onde a depender da posição somará pontos para o ranking geral exclusivo do CBPRO 2019, em que o clube melhor ranqueado ao final de todas as etapas receberá R$2.500,00 adicionais.

1.2 Fase de Grupos

Esta etapa consiste nas equipes, distribuídas em grupos, disputando partidas em forma de amistoso, com todas as partidas ocorrendo de forma online. Cada equipe enfrentará cada uma das demais apenas uma vez (somente ida). O posicionamento na tabela do grupo será determinado pelo sistema de pontuação, conforme descrito abaixo:

  • Vitória: 3 (três) pontos
  • Empate: 1 (um) ponto
  • Derrota: 0 (zero) pontos

Na Liga profissional, serão 16 clubes em um só grupo, na Liga Desafiante serão 32 clubes divididos em 2 grupos de 16 clubes, e na Liga Iniciante serão grupos de não mais de 16 clubes a ser definido na criação do torneio, haja visto que serão vagas ilimitadas.

Ao final de todas as partidas da fase de grupos, as equipes com melhor pontuação avançarão para a Fase Eliminatória:

  • Liga Profissional: 8 melhores equipes
  • Liga Desafiante: 4 melhores de cada grupo
  • Liga Iniciante: 8 clubes. Aqui, a quantidade de clubes por grupo depende da quantidade de clubes inscritos.

1.3 Empates – Se ao final da fase de grupos duas ou mais equipes do mesmo grupo estiverem empatadas (com a mesma pontuação), os seguintes critérios de desempate serão aplicados, nessa ordem:

  1. Número de vitórias;
  2. Saldo de gols;
  3. Gols pró;
  4. Gols sofridos;
  5. Menor número de cartões vermelhos;
  6. Sorteio.

1.4 Fase Eliminatória – Ao final da primeira fase (grupos), as equipes com melhor pontuação avançam para a fase seguinte (eliminatórias). As equipes enfrentam-se em jogos de ida e volta, sem gol qualificado com 3º jogo completo com prorrogação e pênaltis, caso o empate persista nos dois jogos anteriores. O chaveamento respeita o posicionamento da primeira fase (grupos), com disputas cruzadas que serão apresentadas antes do início da competição.

1.5 Promoção e rebaixamento – Ao final de cada etapa, será realizada a promoção e rebaixamento das equipes conforme sua posição.

Liga Profissional

Os 4 (quatro) clubes que ficarem nas últimas posições da fase de grupos serão rebaixados à Liga Desafiante. 

Liga Desafiante

Os 4 (quatro) clubes que chegarem às semifinais serão promovidos à Liga Profissional.

Os 2 (dois) piores clubes de cada grupo na fase de grupos serão rebaixados à Liga Iniciante, totalizando 4 (quatro) clubes rebaixados.

Liga Iniciante

Os 4 (quatro) clubes que chegarem às semifinais serão promovidos à Liga Desafiante.

1.6 Pontos para o Ranking do CBPRO por posição:

Ao final de cada etapa os clubes somarão pontos conforme sua posição ao final de cada etapa, este ranking será válido somente para o CBPRO 2019. Os pontos serão distribuídos da seguinte forma: 

  • Liga Profissional:
    • 1º - 100 pts
    • 2º - 50 pts
    • 3º - 30 pts
    • 4º - 15 pts
  • Liga Desafiante:
    • 1º - 80 pts
    • 2º - 30 pts
    • 3º - 20 pts
    • 4º - 10 pts
  • Liga Iniciante:
    • 1º - 60 pts
    • 2º - 20 pts
    • 3º - 10 pts
    • 4º - 5 pts

2. Premiação

Na competição, as equipes participantes terão a oportunidade de ganhar prêmios com base em seu desempenho. Essa premiação será recebida pelas equipes e deverá ser repassada aos jogadores integralmente – salvo quando houver termo previamente acordado via contrato entre jogadores e equipes, referente à premiação.

A premiação será distribuída em até 90 dias após o término da competição por meio que esteja adequado às imposições feitas pelas leis brasileiras.

Cada etapa terá uma premiação de:

  • Liga Profissional
    • 1º colocado:  R$ 1.800,00 (um mil e oitocentos reais)
    • 2º colocado:  R$ 800,00 (oitocentos reais)
    • 3º colocado:  R$ 400,00 (quatrocentos reais)
  • Liga Desafiante
    • 1º colocado:  R$ 1.200,00 (um mil e duzentos reais)
    • 2º colocado:  R$ 500,00 (quinhentos reais)
    • 3º colocado:  R$ 300,00 (trezentos reais)
  • Liga Iniciante
    • 1º colocado:  R$ 600,00 (seiscentos reais)
    • 2º colocado:  R$ 300,00 (trezentos reais)
    • 3º colocado:  1 passe de clube de 30 dias.

A premiação para o ranking geral do CBPRO será de:

  • 1º colocado:  R$ 2.500,00 (dois mil e quinhentos reais)

3.  Transferências de jogadores

As transferências de jogadores só serão permitidas durante a janela de transferência, que é o período em que os jogadores podem ser contratados ou dispensados dos elencos oficiais das equipes.

A janela de transferências, estará aberta sempre antes e após a realização de cada etapa do CBPRO, nunca durante a mesma.

A janela será fechada às 22h do dia anterior ao primeiro dia da competição, e aberta após à conclusão da etapa.

Jogadores que possuam multas contratuais só podem ser transferidos caso:

  • Paguem suas próprias multas;
  • O novo clube pague a sua multa;
  • O clube atual o libere do elenco sem cobrança da multa.

3.1 Transferências Mandatórias. Em casos específicos, transferências mandatórias podem ser impostas pelos administradores, como óbito, incapacidade de jogar, suspensão ou banimento em resultado da violação de uma ou mais regras. A definição fica a critério exclusivo dos administradores.

3.2 Empréstimos. Em períodos de em que a janela de transferências está aberta será possível a realização de empréstimos de jogadores entre clubes com as seguintes condições: 

  • Serão permitidos apenas três jogadores emprestados por equipe, sendo cada um para uma equipe diferente;
  • Serão permitidos receber apenas três jogadores emprestados; sob autorização de seus respectivos managers atuais;
  • Empréstimos não são renováveis;
  • Empréstimos não possuem multa rescisória.

Caso o contrato do jogador com seu clube de origem seja extinto, o contrato de empréstimo é automaticamente desfeito, tornando inválidos os termos deste empréstimo.

4. Regras para realização das partidas

Importante: se os times que forem jogar entre si uma partida pelo CBPRO e, por eventualidade, jogarem antes uma partida da Liga EA, ao mandar o convite de partida pode surgir um problema. Para resolver esta questão, o time visitante deverá criar um time novo, onde todos os jogadores deverão entrar. Eles deverão então informar ao rival a respeito do nome desse novo time. O mandante então deverá chamar a partida normalmente.

4.1 Mínimo de Jogadores em campo

A equipe que não tiver o plantel mínimo de 7 jogadores[MS3]  para entrar em campo, deverá notificar expressamente o rival, que poderá decidir jogar ou não.

  • Se a equipe rival aceitar a partida, o resultado será mantido e ele não poderá fazer qualquer reclamação sobre a quantidade de jogadores.
  • Se a equipe irregular não notificar o rival expressamente, a partida será considerada automaticamente como vitória do rival e este deverá sair da partida e abrir um CASO no site.
  • Se o clube rival não sair da partida antes dos 10 minutos do cronômetro do jogo, será entendido que aceitou jogar contra menos jogadores, e a partida será considerada válida.
  • É extremamente importante salvar quaisquer provas e comunicações entre os managers, a serem enviadas à administração, com o intuito de ajudar a VPSL a regular seu comitê disciplinar.

4.2 Utilização do QQ/ANY

O uso de Any/QQ é permitido. A equipe pode escolher se quer ou não utilizar um jogador nesta posição. O jogador que estiver nesta posição deverá ser, obrigatoriamente, um jogador de linha, nunca o goleiro. É extremamente importante salvar quaisquer provas e comunicações entre os managers, a serem enviadas à administração.

4.3 Quit da partida

Ambas as equipes possuem somente um quit por partida, para resolver algum tipo de problema, a não ser que ambos aceitem mais recomeços.

  • Deixar uma partida na arena de loading/pre-match também é considerado um abandono oficial. Em outras palavras, toda vez que o time rival receber a mensagem de erro “partida terminada por falta de jogadores”.
  • Os times deverão abandonar a partida antes do minuto 10 (dez) do cronômetro virtual do jogo. Se algum time abandonar a partida depois e/ou após o horário agendado oficialmente, será considerado abandono de partida e consequente derrota.
  • Caso uma equipe tenha usado o quit antes do horário oficial do jogo, a outra equipe também tem o direito ao quit, mesmo que após o horário oficial do jogo, com um limite de 5 (cinco) minutos para o recomeço da partida. A espera máxima para o recomeço de cada partida é de 5 (cinco) minutos.

Em casos que o uniforme dentro do FIFA estiver igual, impossibilitando a realização da partida, o time que se sentir prejudicado deve gravar, tirar fotos e avisar o adversário. Nesta condição será permitido, por motivos especiais, quitar da partida antes dos 10 minutos do cronômetro virtual do jogo.

4.4 Nome da equipe dentro do FIFA

A equipe que não tiver com o nome do clube dentro do jogo idêntico ao registrado no site, deverá notificar expressamente o rival que poderá decidir jogar ou não.

  • Se a equipe rival aceitar a partida, o resultado será mantido e ele não poderá ser feita qualquer reclamação sobre o nome do adversário no jogo.
  • Se a equipe irregular não notificar o rival expressamente, o rival deverá sair da partida antes dos 10 minutos de jogo, notificar o adversário irregular e abrir um CASO no site com as devidas provas. 
  • Se o clube rival não sair da partida, será entendido que aceitou jogar e a partida será considerada válida. É extremamente importante salvar quaisquer provas e comunicações entre os managers, a serem enviadas à administração, com o intuito de ajudar a VPSL a regular seu comitê disciplinar.

4.5 Gols feitos durante o Quit

Os gols feitos antes do abandono da partida serão considerados válidos e deverão ser somados no resultado final da partida.

4.5. Bloquear o goleiro

É proibido qualquer tipo de bloqueio ou deliberadamente atrapalhar o goleiro dentro da área quando ele estiver com a bola, não importando se ele irá ou não chutar a bola. Jogadores podem colocar pressão no goleiro se ele não estiver com a bola, ou se ele estiver jogando com os pés. Se bloqueio causar perda da posse de bola, esta deverá ser retornada ao goleiro. Se o bloqueio causar um gol, este será invalidado.

4.6 Suspensão por cartões

Cartões vermelhos suspendem por uma partida, sendo esta a próxima que a equipe disputar dentro da competição.

  • Jogadores expulsos devem sair das partidas, não podendo ser QQ ou ANY
  • Se um jogador for expulso antes dos dez minutos do cronômetro virtual do jogo e a partida for reiniciada, o jogador não poderá jogar. Sob essa condição, a equipe poderá jogar com menos que o mínimo de jogadores permitidos na competição. Vale ressaltar que nenhum outro usuário do elenco poderá substituir o jogador expulso.
  • Se um jogador receber cartão vermelho no último jogo da fase de grupos ou em uma partida do mata-mata, este não poderá participar da próxima partida do mata-mata, mesmo que seja um jogo de desempate.

4.6 Bug da Pressão total

A equipe que utilizar bugs como o de pressão total ou qualquer outro, para travar os movimentos do adversário, será punida. É vital que a equipe que se sentir prejudicada grave vídeos comprovando a irregularidade, inclusive gravando a reação do técnico do time acusado.

4.6 Abandono de competição

Caso uma equipe abandonar a competição antes do final da temporada, todas partidas já jogadas terão resultado mantido e os próximos jogos serão considerados W.O.

5. Espírito das Regras

5.1 Decisões Finais

Todas as decisões a respeito da interpretação das regras, elegibilidade de jogadores, cronograma da competição e penalidades por mau comportamento dependem apenas das decisões da organização da VPSLeague.com, que são finais.

5.2 Alteração de Regras

Estas regras podem ser alteradas, modificadas ou complementadas pela organização da VPSLeague.com, a fim de assegurar partidas justas e a integridade da competição.

5.3 Interesses da Temporada

Administradores podem, a qualquer tempo, agir com a autoridade necessária para preservar os interesses da temporada. Esse poder não é restrito pela falta de elementos específicos neste documento. Os administradores podem usar qualquer forma de ação punitiva disponível contra qualquer entidade ou indivíduo que não tenha uma conduta condizente com os melhores interesses da competição.

Additional Rules

  • Has group stage? Yes
  • Is groups double rounded? No
  • Is eliminations double rounded? Yes
  • Clubs classified per group 4

Tournament's Players Ranking

PTS
1 YCAIOX-96 VENUM E-SPORTS 13 8 7 174
2 JVICTORQ THOR ESPORTS 17 5 21 167
3 XNICOLA_____ NO CLUB 14 6 15 162
4 DARKMANNO ESQUADRÃO E-SPORTS 13 6 18 124
5 BATISTA_PICHO NO CLUB 13 3 18 115
PTS
1 YCAOS_ VENUM E-SPORTS 17 9 0 245
2 IFOGAO F C LEGENDZ 17 9 0 229
3 ALEEXVALVES VENUM E-SPORTS 16 8 1 227
4 BIELTENG THOR ESPORTS 17 5 1 208
5 NOBERNAL FIRE KICKERZ 16 3 1 187
PTS
1 DANOLIVEIRA1414 ABC E SPORTS 16 6 16 263
2 PKALIL ELITE ESPORTS 15 8 10 209
3 LEYZIKASPFC NO CLUB 16 3 13 203
4 BIGBOSS90BR R3N GAMING 14 8 8 195
5 THR-JACK THOR ESPORTS 17 11 5 181
PTS
1 ARCANJOBOLADO EXPLOSÃO ES PS4 13 24 5 303
2 REIDELIN 99 MEDELLIN E-SPORTS 17 18 5 255
3 FULLFODA SÃO CRISTÓVÃO 15 15 5 201
4 DWILLIAMES11 NO CLUB 14 14 4 197
5 FMARQUES30 FURACAO ESPORTS 11 14 1 177

Single Statistics Leaderboard

1 ARCANJOBOLADO CENTER FORWARD 16 8
2 FMARQUES30 CENTER FORWARD 11 7
3 REIDELIN 99 CENTER FORWARD 17 5
4 FCORREA017 SECOND STRIKER 13 4
5 BIELTENG RIGHT CENTER-BACK 17 4
1 IFOGAO DEFENDING MIDFIELDER 17 0.53 9
2 YCAOS_ RIGHT BACK 17 0.53 9
3 YCAIOX-96 GOALKEEPER 13 0.62 8
4 BOAATENG_ LEFT CENTER-BACK 14 0.57 8
5 ALEEXVALVES RIGHT CENTER-BACK 16 0.50 8
1 DANOLIVEIRA1414 RIGHT MIDFIELDER 16 1.00 16
2 LEYZIKASPFC CENTRAL MIDFIELDER 16 0.81 13
3 PKALIL ATTACKING MIDFIELDER 15 0.67 10
4 MAATHPROTA ATTACKING MIDFIELDER 16 0.56 9
5 XBUUDA ATTACKING MIDFIELDER 11 0.73 8
1 ARCANJOBOLADO CENTER FORWARD 16 1.63 26
2 REIDELIN 99 CENTER FORWARD 17 1.06 18
3 FULLFODA CENTER FORWARD 15 1.00 15
4 FMARQUES30 CENTER FORWARD 11 1.27 14
5 DWILLIAMES11 CENTER FORWARD 14 1.00 14